弓のダメージ計算機 ワイルズ版

モンスターハンター ワイルズ (MONSTER HUNTER WILDS) の弓のダメージ計算ツールです。

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肉質情報

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武器情報

武器ステータス
攻撃力: 属性値 (): 会心率(%): 武器スロ:
武器スキル:

攻撃手段

バフ類

会心系

物理火力系

属性火力系

お食事スキル

実際のダメージ量

会心時 非会心時 期待値(平均)
トータル
物理
属性
ヒット数
ヒット別

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作者: @のぶこ
質問やご意見、不具合報告等はTwitterまたはサイト最下部のコメント欄(匿名)まで

更新履歴

4/19/2025 マイセット機能を強化

・マイセット表示ボタンで マイセット 1 ~ 10 を保存, 呼び出し可能に。

・マイセットには武器、ビン、射撃タイプ、スキル等のすべての要素が保存されます。

・複数のパターンをマイセットに保存しておくことで異なるパターンのダメージ比較を瞬時に行うことができます。

・マイセットはブラウザのキャッシュに保存されるため再訪問時にも使えます。

・ただしキャッシュが消えるとマイセットデータは消えてしまいます。
バックアップボタンでテキスト化してメモ帳などに逃しておいてください。

・不明点は下記コメント欄かTwitterまで



4/11/2025 不具合を修正。詳細は下記コメント欄に記載

4/10/2025 新機能追加。

4/4/2025 第一弾アップデートに合わせ以下のように変更。
 新武器追加。
 濡れ刃紋追加。
 剛連射の属性補正上昇。
 チャージマスターが剛射、剛連射に乗るように変更。
 蝕攻の装衣の効果減少。
 竜の千々矢のモーション値変更(貫通ビンも対応)。
 竜の一矢は確認する限りダメージ減少なし。ヒット数低下と思われるが未検証のため現状維持。各自でヒット数を調整してください。

3/23/2025 アーティア武器のカスタマイズ要素追加。

3/21/2025 公開。
全体防御率は無視して 1.00 のままご利用ください。本作に防御率が存在するかは追って検証の予定です。

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会心時 非会心時 期待値(平均)
トータル